Gamejam
Játékok
Események
Tudástár
Rólunk

133 játék végignézése után frissek nem, de elégedettek és büszkék annál inkább voltunk!

133 játék végignézése után frissek nem, de elégedettek és büszkék annál inkább voltunk!

133 játék végignézése után frissek nem, de elégedettek és büszkék annál inkább voltunk!

2026.02.03

A HEJ 2025-ös 24 órás streamünkről Bence osztja meg a gondolatait

A HEJ 2025-ös 24 órás streamünkről Bence osztja meg a gondolatait

Amikor tavaly befejeztük az első 24 órás stream-et, semmi másra nem tudtunk gondolni csak az alvásra. Aztán eltelt pár nap és megfogadtuk, hogy ezt mindenképp meg kell jövőre ismételni. Így hát november-decemberben elkezdtünk mocorogni és kitűztük a januári napot, amikor újra összegyűlünk, hogy kipróbáljuk az összes játékot, ami az előző évben készült. És itt fontos kiemelni, hogy kipróbálni és nem végigjátszani, mert hát ahány játék, annyi féle impulzus, annyi féle mechanika. Ez az esemény pont ezért zseniális. Egy óriási dózisban kapunk annyiféle ötletet, hogy abba fáradunk el igazán, nem abban, hogy fenn legyünk ennyi időn keresztül.

Daniék voltak olyan kedvesek és befogadták az eseményt az irodájukba, főleg hogy több dolog is adott volt: kényelmes tér, hűtő, mosdó, áram, 0-24 elérhetőség, vittünk stream képes netet meg egy nagy TV-t, összedobtuk pénteken az általában használt stream setupot és szombaton 10-kor el is indult a maratoni műsor. Az elképzelés az volt, hogy a technikai limitációk miatt 4 részletben dolgozzuk fel a 24 órát, a játékokkal kronológiailag haladunk sorban és az egészet megtűzdeljük a HEJ-hez és általánosabb videójátékokhoz kapcsolódó kvízekkel.


A stream első részlete, ezen a playlisten megtalálhatjátok a többit is:



Egy év távlatából mindig öröm újrajátszani ennyi játékot, mivel csomó gyöngyszemet már elfelejt az ember és bár igyekeztünk tartani az időkereteket, nem volt kérdés, hogy beleragadunk 1-2 olyan játékba, amit nyolcadjára is újra kellett kezdeni a fun miatt, vagy annyira hosszú volt a sztori, vagy annyira magas volt az újrajátszhatósági faktor. Az elmúlt két év, amióta különösen aktív a közösség, folyamatosan vannak stream-ek és expók, ki lehet jelenteni: elképesztően kreatív a hazai játékfejlesztő közeg. Ismételten izzadt az agyunk a feladványoktól, szakadtunk az elképesztően vicces megoldásokon és bugokon, meghatódtunk a drámaibb sztorikon és gyönyörködtünk jó pár játék vizuális megjelenésén. A stream végén majd jobban ki lesz fejtve, de az általunk összeszedett top 10 játékokban nem feltétlenül volt túl sok átfedés, annyira nehéz volt választani közülük.


Természetesen ahogy minden technikával megtámogatott eseménynél, most is előfordulhattak hibák, de szerencsére idén nem volt se akadás, se elcsúszás, se leállás. Néha kicsit lepihent a kamera, de akkor azonnal tudtunk váltani másikra. Tökéletesen működtek a kvízek és nagyon reszponzív volt a közönség is, úgyhogy igazi közösségi élmény volt az egész időtartam alatt. Voltak akik még hajnalban is velünk voltak, reggel pedig jó páran kipihentem újra visszatértek, hogy meghallgassák miket szerettünk a legjobban.


A két Dani, Bence és Geri 2025-ös kedvencei a stream-en, illetve egy képen összegezve:



Ha a jövőbeni terveket nézzük, az biztos elmondható, hogy jövőre ezt megismételjük, mert ez óriási móka. Lehet kicsit jobban szétosztjuk azt, hogy ki mikor legyen host, de szerintem így is tökéletesen helytállt a csapat. Az biztos, hogy az nagyban növelné az esemény jellegét, ha ezt valami mindenki számára elérhető helyen tudnánk megrendezni, és élőben vagy hibrid módon együtt tudjunk lenni a teljes közösséggel, ezügyben már el is kezdődött az ötletelés.

Végezetül pedig szerintem sokat elárul az egész Havi Egy Játék potenciáljáról, hogy az első PlayIT-es közös expózásunk óta elképesztően megszaporodtak azon játékok száma, amik kinőtték a gamejam kereteit és már vagy megjelentek egy még teljesebb változatban Steam-en, vagy éppen abba az irányba tartanak. És hát nem utolsó sorban a közös expózásainkon is már jelentős mennyiségű tovább fejlesztett HEJ játék várja a látogatókat. Nem utolsó sorban, ezért is hoztuk létre a Launchpad platformját, hogy még jobban tudjunk segíteni azoknak, akiket elkapott a játékfejlesztés és még tovább szeretnének ebben fejlődni.

A Havi Egy Játék most is éppen folytatódik, jön a következő expó, aztán a következő, addig meg rengeteg meetup lesz és ki tudja, idén lehet már korábbi HEJ gamejam játékokat fogunk bemutatni a Showcase meetupokon!

Tetszik amit csinálunk?

Támogasd a munkánkat folyamatos vagy egyszeri módon akár!