2025.04.06.
A játékfejlesztés világában rengeteg engine áll rendelkezésre, mindegyiknek megvannak a maga előnyei és hátrányai. A megfelelő engine kiválasztása nagyban függ attól, hogy milyen típusú játékot szeretnénk készíteni, milyen tapasztalatunk van programozás terén, és milyen célplatformokra fejlesztünk. Az alábbiakban bemutatunk néhány népszerű engine-t, azok előnyeivel és hátrányaival együtt, hozunk pár hazai vagy híres kiadott példát is az adott engine-hez, illetve bemutatunk pár olyan szereplőt akik oktatják ezeket vagy elég jól értenek hozzá a HEJ közösségen belül.
A tudásanyag a HEJ közösség szereplőinek (Dani, Bence, Fodi, Kosina Zoli, Coyote) összefogásával jött létre. Ahogy korábban is jeleztük, nyugodtan írjátok meg, ha valamit rosszul fogalmaztunk vagy lenne valami plusz információ, ami hasznos lenne az írományban.
Itt tudjátok elolvasni: https://www.haviegyjatek.hu/knowledge/knowhow/03-engines

További hírek
HEJ a Steam Next Festen
2025.12.03
Részt vesz a 2 HEJ Launchpad pilot projektünk a Stean Next festen Feb 23 - Mar 2 között
Már csatlakozhattok a 2026. februári gamejam-hez
2026.02.10
Ebben a hónapban is 3+1 általunk választott téma várja, hogy játék készüljön belőle
Közel 23 óra játszás után frissek nem, de elégedettek és büszkék annál inkább voltunk!
2026.02.03
A HEJ 2025-ös 24 órás streamjéről Bence osztja meg a gondolatait



